大脑发育——决定,决定……

从细胞决定到决定如何行为-看看最新的裸新闻科学集!
4月20日
提出的凯蒂Haylor
生产凯蒂Haylor

SIGN-POST-DECISIONS

指示相互冲突方向的路标

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本月,我们将讨论开发和决策。从实际构成大脑的一些细胞决定,到深入研究青少年的决策……

在这一集里

一个Xbox控制器。

00:55 -在线策略游戏对我的大脑有好处吗?

在当地专家的帮助下,我们挑选了一些最新的神经科学新闻。

在线策略游戏对我的大脑有好处吗?
剑桥大学的邓肯·阿斯特尔;Helen Keyes,安格利亚鲁斯金大学

在当地专家——认知神经学家邓肯·阿斯特尔和知觉心理学家海伦·凯斯的帮助下,我们挑选了一些最新的神经科学新闻。首先,海伦看看这个月的一篇论文,她说,玩电子游戏可以把你变成一个超级感知者!

我们有数百万人玩动作、即时策略游戏。玩这些游戏的人通常会持续玩很长时间,越来越多的证据表明,玩这些游戏真的对你的认知功能非常有益。所以一般来说,玩动作电子游戏对认知有很多好处。它能提高我们的手眼协调能力和视觉处理能力。它能让人们更好地发现快速移动的物体,并在周边视觉中识别刺激。所以动作电子游戏确实有很多处理方面的好处。但这项研究想看看我们所说的动作,即时策略游戏的影响。所以这些游戏包含了许多快节奏的动作,但也需要玩家快速做出即时战略决策。作者假设,这种类型的游戏不仅有利于你的空间注意力技能,也有利于你的时间视觉注意力。所以这就是你可能比非电子游戏玩家更快地感知和处理信息的想法。 And to do this, the authors used what we call an attentional blink task. So attentional blink happens to us all. If we're processing one thing and we are presented with something else really quickly after that, about 200 to 500 milliseconds after that, you just can't really process it. We call it an attentional blink. Your brain is basically blinking, processing the first thing. So this study was using the attentional blink task to look at whether people who were really masters at playing these action strategy games, whether they suffered less from this attentional blink.

他们调查了全球排名前7%的19名玩家。他们将这些人与其他19名《英雄联盟》电子游戏玩家进行了比较,但这些人都不是专家:所以他们只玩了不到6个月,排名也不是很高。他们给所有这些人提供了注意力眨眼任务,也就是一系列数字或字母,作为参与者,你的工作是识别目标字母出现的时间。举个例子,字母D,如果它出现,你必须回应它。他们给你布置了这些任务。如果我全神贯注地眨眼,我就会错过第二个刺激。当他们这样做的时候,他们记录了脑电图。正如我们所知,脑电图记录了你大脑中的电活动,它非常擅长确定你的大脑何时对某事做出反应。他们发现,专业的电子游戏玩家比非专家更少受到注意力眨眼的影响。也就是说,他们更多地认出了第二个目标:他们眨眼的注意力更少。 And interestingly, this was also reflected in their brain activity. So their response, what we call their P3 response in their brain, which is a response that happens about 200 to 500 milliseconds after you see something, that response to the second target was much quicker in expert video game players and it was stronger as well, it was bigger.

这表明,专业的视频玩家不仅能更快地对目标做出反应,而且他们有更多的注意力来快速连续地做出决定。所以这些专业的电子游戏玩家能够快速做出决定,确定目标,然后很快做出另一个决定,因为他们练习了很多这项技能。在疫情期间,我们中的许多人将比平时玩更多的电子游戏。所以很高兴知道我们可以毫无愧疚地这样做,因为我们真的只是在发展我们的认知技能。但这是对道德恐慌的一个很好的回答,这种恐慌有时与大量的电子游戏有关。

凯蒂-听说游戏对认知有好处,我真的很兴奋。我想知道,对于那些沉迷于游戏的人来说,问题在哪里,你知道是否有证据表明,玩太多游戏的人有认知缺陷?

海伦:你说的一针见水,大量玩游戏带来的负面影响大多是行为上的社交负面影响。当涉及到认知方面的负面影响时,确实没有很多记录在案。所以当我们对电子游戏及其对认知技能的影响进行大规模元分析时,人们发现要么没有影响,要么有积极影响。所以没有任何迹象表明这对你的认知过程有害。当然,其他类型的社会科学家会从不同的角度来看待这个问题。看看你在游戏上花了多少时间,以及这会如何影响你的社交技能。这当然不是我的心理学研究领域,所以我不想对此发表评论。但就认知效果而言,似乎一切都很美好。

当你听别人说话时,理论是你的大脑每时每刻都在预测将要出现的单词....下一个。但是大脑是在做什么预测呢?单独的词,词的类别?这正是剑桥大学(Cambridge University)的邓肯·阿斯特尔(Duncan Astle)本月研究的论文中提出的问题,他把这个问题告诉了凯蒂·海勒(Katie Haylor)。

邓肯:所以作者做的是把受试者放在MEG扫描仪或脑磁图扫描仪中,这是一种非常快速的大脑成像。然后他们给他们播放不同类型的句子。所以句子可以是这样的……他们可能会说这样那样的话,他们警告说…’然后你就会在最后听到一个词。由于它包含的动词类型,所以“caution”,你会期望这个词在某种程度上是有生命的。它可以是一个人的头衔或者"他们警告了这个男人" "他们警告了这个女人"这些句子与"他们抓住了"这样的句子形成对比更可能是"他们抓住了球"所以当受试者听到这些不同的句子时他们会坐在脑磁图扫描仪里。在那一刻,在动词之后的瞬间,在“谨慎”或“抓住”之后,在最后一个名词出现之前在最后一个命名词出现之前,他们想看看大脑在预测什么。它能预测最后的单词是像男人或女人一样有生命吗?或者它能够预测它会是无生命的,像球一样? Or does it make no prediction whatsoever? So that's what they really wanted to know. And what they were able to show is that in that split second, the brain is making a prediction that is specific to whether it's an animate word that it's expecting to come next, or an inanimate word that it's expecting to come next. But it's not able to make a prediction about more specifically what word is coming next, which suggests in that moment what's being made is a very course, general prediction that takes into account the kind of semantic properties of the word that it's expecting next, but it's not as specific as an individual lexical item that's coming next.

凯蒂-知道为什么这很重要吗?

邓肯——语言是非常快速和动态的,如果我们的大脑总是被动地对听到的内容做出反应,这是一种非常低效的方式。例如,如果你的大脑不做任何预测,它只是等待单词出现,然后试图破译它们的意思,每次它都会开始对它所知道的所有单词进行详尽的搜索,看看哪个单词与你刚刚听到的相符。然而,如果你能预测下一个单词是什么,那么在某种程度上,你就大大缩小了当这个单词出现时你要访问的单词库的范围。你越能缩小范围,你的预测就越好,你处理信息的速度就越快。最终,这就是你和我能够保持快速对话的原因,因为我们的大脑不只是被动地等待接下来发生的事情。它们实际上是在动态预测接下来会发生什么,这就是它们能够如此迅速地做出反应的原因。

凯蒂:你认为这对我们理解语言的运作方式有多重要?

邓肯:我认为这很重要,因为有很多非常有争议的争论关于大脑每时每刻都在做什么。但实际上,我们使用的很多神经科学或神经成像方法都非常缓慢,对吧?所以我们经常谈论功能磁共振成像,你会看到这些人们大脑的照片,上面有五颜六色的斑点。这些通常都是在几秒钟内收集到的,对吧?所以你无法知道它所反映的信息是大脑所预测的,还是大脑所回应的,还是两者的结合。这项研究最美妙的地方在于他们使用了脑磁图,然后用另一种叫做脑电图的技术重复了一遍,这种技术是把电极固定在头部的一侧,结果显示出完全相同的效果,因为他们使用了那些快速的新成像技术,这使他们能够说这实际上是大脑正在做出的预测。我认为这就是这项研究的好处。

神经元

细胞如何决定自己的命运
阿夫南·阿齐兹,KCL和弗朗西斯·克里克研究所

为了今天能站在这里,决定听这个播客,在你出生之前,你母亲的子宫里就发生了令人难以置信的复杂决策。而且很难准确地指出,在子宫发育过程中,大脑实际上是什么时候形成的。

阿夫南:我想说,一个大脑直到妊娠晚期的开始到中期才算真正的大脑,因为所有的神经元和神经元之间的所有连接直到那个时候才真正形成。

凯蒂:这是发育生物学家阿夫南·阿齐兹,他在KCL和弗朗西斯·克里克研究所工作,试图了解哺乳动物早期大脑发育的情况。那么,我们从一个受精卵细胞变成一个人需要做些什么呢?显然很多,但阿夫南特别感兴趣的是在早期大脑发育过程中做出的细胞决定。我们说的只是几周的时间,那时女性可能还没有意识到自己怀孕了。

阿夫南:我认为这是细胞的一系列决策,决定它们将成为什么样的细胞,它们将与邻近的细胞以及更远的细胞建立什么样的联系,以及这些联系将如何加强或削弱。所以当你从一个细胞开始,这个细胞分裂,在某个时刻,你会得到这三层。每一个都将产生不同的身体器官。外层,我们称之为外胚层,它产生了皮肤和神经系统,中间层,中胚层,它产生了骨骼,肌肉和软骨等等。而内层,内胚层,覆盖着肠道和呼吸系统等等。

凯蒂:好的,如果我们都是从这些不可思议的干细胞潜力球开始的,那么一些细胞是如何知道变成脑细胞而另一些细胞会变成肺细胞或心脏细胞的呢?Afnan解释道。

你有大量的分子,由基因组成的蛋白质,其中很多在不同的物种中是相同的,这些分子,在不同的时间点和身体的不同部位,以一种方式表达,它们形成了一个定位系统。想象一下,如果你有多种颜色的颜料,你在街道的一边画一个巨大的红色圆圈,在另一边画一个很小的圆圈。然后在另一边你画了一个很大的绿色圆。然后你就有了一个系统,它会告诉你你在街道的哪个部分,你可以根据你有多少绿色或红色来指向不同的地址。这是一个非常相似的系统。它的工作方式是从创建一个非常一般化的区域开始。就像我刚才说的,这三层,其中一层是皮肤和神经元细胞,这显然是非常不同的东西,但你慢慢地限制了它们将成为的细胞类型。所以一开始你有一团没有身份的细胞,然后你发出一个信号,比如说,上面的这个会变成外胚层,它会变成皮肤或神经元细胞。

凯蒂——至少在我的脑海里,这个神奇的系统让我想起了青少年杂志上那些决策树测验的超级复杂版本,比如“什么动物最适合你养宠物!”还记得吗?你回答“是”或“不是”,最终你会变成狗、猫或仓鼠……但阿夫南把它想象成一个家谱,最初的祖先是受精卵细胞。

阿富汗人-它能做出任何东西。我们称这些细胞为全能细胞。所以它们“完全有能力”在体内和胎盘中制造各种细胞。

凯蒂:所以各种各样的事情都会影响这些干细胞和它们的中间产物变成什么样的细胞:它们接触到什么信号,什么时候接触到信号,以及细胞与信号的关系。回到大脑。神经元和神经胶质细胞以及大脑所需的其他物质是如何产生的?阿夫南说,重要的是要考虑大脑轴:从上到下,从左到右,从后到前。

在很早的时候,至少左右对称是基本维持的所以你看不出左边和右边发生的事情有什么不同,它出现得有点晚。但是这种上下对称和前后对称很快就被打破了。所以这种自上而下的不对称很早就被打破了。这样就可以定义中枢神经系统的不同部分。所以你的大脑和脊髓是不同的。所以大脑的一个非常重要的方面和它的工作方式是你需要这些不同的区域。你需要这些不同的区域来进行不同的计算,将神经系统的不同部分连接在一起。这些都来自于对称性的破坏。另一个对称的破坏是正面和背面。这在早期也会发生,而且更复杂,但它真的很重要,因为它形成了你的皮层和其他部分之间的区别,比如海马体和下丘脑。 So a lot of these happen from a lot of these different regions that are important for this work. We talk about neurons of different identities. They don't all come from the same stem cells. Like I said earlier, it's kind of a slow breakdown and slow specialization. It's not that you go from like, 'Oh well I have all these stem cells that all are the same and then one of them is going to become cortex, one of them is going to become cerebellum'. You actually start making more specialized stem cells and those end up in their areas, and then those more specialized stem cells make even more specialized stem cells and more intermediate stem cells. And then finally you make a neuron, for example. Even then you end up specializing those neurons even more by like, okay, well out of these 10 neurons that this one very specialist stem cell made, maybe two of them are gonna like have a different neurotransmitter and then one of them is going to die. So there's a lot of dynamics going on all the way up to like the third trimester and after birth.

Katie - Afnan对影响分化细胞最终来自起始干细胞的信号分子特别感兴趣。这些分子在人类和老鼠等物种之间非常相似,但它们的使用方式似乎有所不同。是我们的基因决定了这些信号何时出现,在哪里出现,以及这些信号随后会激活哪些基因。研究非常早期的人类发展非常重要,它可以帮助我们更多地了解,例如,发育障碍。但出于道德原因,很难直接在人类身上研究这些东西。因此,像阿夫南这样的科学家们致力于比较不同物种的早期大脑发育是如何发生的,以最终更好地了解我们是如何形成的。

青少年

20:15 -决定和青少年的大脑

青少年真的是更冒险的决策者吗?

决定和青少年的大脑
莎拉-杰恩·布莱克莫尔教授,剑桥大学

一旦我们出生在这个世界上,我们就会成长为年轻人和早期的成年人,作为青少年,我们开始做出很多关于我们要成为什么样的人的决定。莎拉-杰恩·布莱克莫尔是剑桥大学心理学教授,也是青少年大脑方面的专家,她对凯蒂·海勒进行了采访。

Sarah-Jayne:所以整个青少年时期整个大脑都会发生很多变化。大脑皮层,也就是大脑的表面,会发生很大的变化,比如,它所含灰质的体积。我们知道,在儿童时期,灰质体积增加,然后在儿童晚期或青少年早期达到峰值,大约9岁,10岁左右,然后在整个青少年时期经历一个实质性的下降,直到20多岁才开始稳定下来。与此同时,大脑中白质的数量在整个童年,青春期,甚至到20多岁和30多岁时呈线性增长。

我们不太了解的是这些结构变化背后的细胞过程,但我们可以根据对动物和死后人类脑组织的研究做出有根据的猜测。我们从这项研究中了解到,整个童年和青春期都在进行着一系列的神经发育过程,包括轴突——连接大脑神经元的长纤维——的直径增长和髓鞘的形成。也就是说,他们添加了一种脂肪物质。这会增加大脑中白质的数量。与此同时,它会导致灰质的减少。另一个发生在青春期的神经发育过程是突触的重组。这是神经元之间的连接。我们知道突触的数量在儿童时期会大量增加。然后发生的是多余的突触在青春期被修剪掉。

关于突触修剪,真正有趣的事情是那些在特定环境中使用的突触或者那些保留下来并变得更强的突触。而在特定环境中不被使用的突触是被修剪掉的突触。因此,大脑的发育在一定程度上取决于你成长的环境。

凯蒂-听起来这几年发生了惊人的变化。这些变化会影响我们的决策行为吗?

Sarah-Jayne:是的,同时我们也知道,例如,计划行动的能力,抑制不恰当反应的能力,记忆的能力,接受他人观点的能力,以及某些形式的自我意识在青少年时期都经历了很多变化和发展。我们不知道的是,这与大脑的变化有多大关系。我们假设这些行为的变化与大脑的变化有关,特别是因为大脑中经历最实质性和最持久变化的区域是前额叶皮层和下顶叶皮层,这些区域被认为与决策和计划等高级认知过程有关。

凯蒂-有一种刻板印象认为青少年会做出冒险的决定。这只是一种刻板印象,还是有发展方面的东西在支持它?

Sarah-Jayne:嗯,这是不是有点刻板印象,因为你不能真正概括青少年,就像你不能真正概括人类一样。在这种刻板印象的基础上,有证据表明,冒险精神在青春期会增强,青少年确实表现出更大的冒险倾向。我们经常担心风险,担心青少年可能会冒的风险,这种担心是完全合理的,因为有时候这些风险是危险的。另一方面,我们通过试错来学习。我们通过冒险来学习,我们通过冒险来探索我们的环境,最终我们通过在青春期开辟自己的道路,做出自己的决定,承担风险,成为独立的成年人。当然,它必须受到限制,我们必须教育年轻人冒险的潜在负面后果。但通常这并不是一件坏事。

凯蒂:在这段对话中,你的朋友所做的事情对社会的影响有多大?

Sarah-Jayne -青少年的冒险往往取决于决策的背景,青少年和朋友在一起时比独自一人时更有可能冒险。所以如果你想想抽烟,喝酒,吸毒,甚至危险驾驶这些风险,即使是青少年也会冒这些风险,他们和同伴在一起时比独自一人时更有可能冒这些风险。我们从实验室的许多研究和现实生活的数据中得知,青少年与朋友在一起时比独自一人时更愿意冒险。

凯蒂:当你说“青春期”的时候,在我的脑海里,我想的是青少年,我想的是13到19岁。这就是青春期吗?

Sarah-Jayne:实际上,青春期的定义并不明确,但最近达成一致的定义是10到24岁之间的一段时间。所以对人类来说,这是一个非常长的周期!这个定义是几年前由澳大利亚的青少年科学家Susan Sawyer和George Patton提出的。这在一定程度上是基于大脑在10到24岁这一整个生命周期中是如何大量发展的新知识。这就是青春期的定义,我和我的大多数同事都认同这个定义。

凯蒂-天哪!作为一个研究青少年大脑的专家,你觉得我们18岁就合法成年的决定有多武断?

莎拉-杰恩-所有这些年龄限制,诸如此类的。刑事责任的年龄,顺便说一下,在英格兰和威尔士这个国家是10岁——比大多数其他欧洲国家都要小得多——同意的年龄,合法吸烟,饮酒的年龄,当然还有投票和法定成年的年龄,这些都是随意选择的。大多数这些年龄界限并不是基于我们对大脑发育的了解,因为它们是在我们对青春期大脑发育一无所知之前确定的。所以我想说的是,这些关于年龄界限的决定应该结合青少年时期大脑发育的新知识。

另一方面,这是一个我经常被问到的问题,我不认为神经科学能为你提供一个年龄。我们不能说,“哦,神经科学表明大脑在18岁或24岁时就成熟了”或诸如此类的话。实际情况要复杂得多。我的意思是,首先,不同的大脑区域以不同的速度发育和成熟。所以在大脑发育的速度和开始稳定的时间上存在很大的个体差异。所以我想说的是,我们从神经科学中了解到的是一种年龄范围,当大脑变得成熟和成年时,这个年龄范围非常广泛。这比18岁晚得多,对大多数人来说是20多岁到30多岁。当然,这并不能规定你法定成年的年龄。

你知道,在考虑理性决策和成年期时,大脑发育并不是唯一的因素。讨论的一个领域是投票年龄是否应该降低到16岁?实际上,大脑发育是相关的,但不是关键。更关键的是心理因素和伦理因素。事实上,据我所知,在认知发展方面的文献中,并没有多少文献反对将投票年龄降至16岁。

凯蒂:在青春期的决策过程中是否存在显著的性别差异?因为据我所知,男孩比女孩发育得晚一点。这有影响吗?

莎拉-詹-嗯,是的。男孩的青春期平均比女孩晚,大概比女孩晚18个月。有证据表明性激素和身体成熟度的巨大变化我们都在青春期早期经历的这些变化部分地导致了大脑的一些变化,而不是你的实际年龄,你活了多少年。所以在某些方面,你可能会认为男孩,尤其是在青春期早期,比女孩发育得稍微晚一些。然而,有趣的是,证据并不明确。虽然最初关于青春期大脑发育的第一个研究发表时,似乎有一些证据表明男孩的大脑比女孩的大脑发育得晚一点,但实际上最近的证据并没有重复这一发现。最近的研究采用了更复杂的分析方法,例如,考虑到整体大脑大小和整体颅骨大小。一旦考虑到这一点,大脑发育的性别差异似乎就会大大减少。所以实际上并没有明确的证据表明青春期大脑发育的性别差异。

走近十字路口的女人

你确定你的选择是正确的吗?
丹·邦,伦敦大学学院

随着年龄的增长和经验的积累,决策信心是如何变化的?对自己的选择有信心总是一件好事吗?凯蒂·海勒采访了伦敦大学学院的社会神经学家丹·邦。

丹:所以当我们谈论决策,特别是自信时,你可能会说,这是认知控制过程的一个特征,然后我们经常谈论一种叫做元认知的东西,广义上定义为思考。更具体地说,它是当你反思、评估和控制你正在进行的思想和行为时所涉及的一系列过程。元认知有不同的特征,这些特征将与理解信心如何改变以及决策如何在一生中改变有关。一方面,我们有所谓的敏感度或分辨力,也就是你区分正确信念和错误信念的能力。另一方面,我们有所谓的校准偏差,这是一种普遍的趋势,如果你喜欢,过高或过低的信心。前者与发育,神经基础设施的成熟更相关。而后者则更多地与社会背景和自信所扮演的不同社会角色联系在一起。

凯蒂-我想这两件事都会随着我们的成长而改变。对吧?

丹-没错。所以如果你想想我们自信的敏感度,那很可能取决于不同形式的认知功能,我们知道这些认知功能是缓慢发展的,比如认知控制或执行功能。另一方面,元认知的偏见方面与当前的社会背景联系更紧密。正如我们所知,在人的一生中,社会环境会发生巨大的变化。因此,信心可能实现的不同功能也会发生变化。这可能会导致我们在不同时期的刻板印象行为。

凯蒂-我能问你点事吗?因为我经常听到这样的比喻:成长和自信有点像池塘里的鱼。所以当你还是个孩子的时候,你的影响范围,你确定事情的范围相对较小,但随着你长大,这个范围变得更大了。所以你可能会对自己的决定缺乏信心。但那是因为你的背景要广泛得多。这个比喻和你说的有关联吗?

丹-我想是的。所以在决策神经科学中,我们经常把信心看作是一种数学结构。因此,当我们谈论信心时,我们谈论的是对信念或决策正确概率的内部估计。为了计算这个数量,准确地估计,你需要获得所有与这个假设,信念或决定有关的信息。自然地,随着世界的发展,随着你在不同领域获得更多的知识,你会意识到有越来越多的知识或证据应该与你的假设或信念有关,我认为这自然会让你对那个假设感到不那么自信,因为你意识到你不能在某种意义上对它有充分的信心,我的意思是在广义上。

凯蒂:我们知道有哪些因素会影响我们做决定时的自信程度吗?

Dan -当决策变得越来越复杂时,就会有更多的因素在起作用。所以,如果你做的是简单的决定,你的信心很可能是建立在所有相关信息的基础上的,因为你可以得到这些信息。这样你就可以计算出更准确的自信感。但当你处理更复杂的事情时,其他因素也会起作用。然后我们就不再依赖我们所说的启发式或经验法则。我们有一种叫做确认偏误的东西。所以如果你已经相信某件事,我们更有可能接受证据或支持这个假设,而不是另一个假设。你还可以简化处理过程。所以如果一个假设对我们来说很直观或者很容易理解,我们就更有可能认为它是正确的。所以这些是我们通常持有的经验法则,但是当你遇到更复杂的问题时可能会给你带来麻烦。

凯蒂-我明白了。所以听起来客观地做出决定是相当困难的。

丹-没错。我认为决策神经科学经历了一个阶段,我们认为人类很愚蠢,做出愚蠢的决定。但是当我们开始认识到我们在巨大的资源限制下做决定,我们没有无限的计算能力,我们没有无限的时间来做决定,那么你就可以开始考虑这些不同的偏见或启发式作为一个非常困难的问题的有效解决方案。

凯蒂:那么像你这样的科学家是如何研究决策中的信心的呢?

丹:所以,我认为它有不同的形式。所以我在自己的工作中使用的是基于简单感知任务的简单游戏。当你在屏幕上看到一团圆点时,你必须回答“它们是向左移动还是向右移动?”然后我们控制噪音的数量,感官刺激的数量,然后我们检查你的信心是否跟随你对感官刺激的选择的准确性。所以我们试着想出一些限制条件,一遍又一遍地问你问题的场景,我们可以量化你的决策总体上有多好,然后你在评估你的决策方面有多好?所以你可以想象,有些人很不擅长做决定,但他们知道自己很糟糕。或者有些人很擅长做决定,但他们不能意识到自己犯了错误。

凯蒂:这种区别与某人做出正确的决定有关吗?我想知道,在做决定时更自信是否会让你更有可能做出正确的选择?

同样,自信有很多不同的功能,但我认为对你个人来说,过于自信的危险在于你不会去寻找不确定的证据。你不会去广泛地检验你对世界的假设,因为你已经相信它是正确的。所以在某种意义上,随着时间的推移,有一种错误的自信会导致你有更极端的信念。

凯蒂:你认为这其中有什么有趣的社会反思吗?因为我们似乎更喜欢自信的人,对吧?无论是在媒体上还是在政治上。

丹:这是真的,比如在政治上。你可以说,一般选民倾向于喜欢自信的人。我们想指出的是,那些负责的人知道他们在做什么,但这引入了一种不同的激励机制,如果你喜欢,对信心。因此,如果你是一个政治家,你可能会意识到,即使你对政府的某项政策或某项计划有疑问,那么对该政策或计划过度自信将符合你的利益。因为你知道那将会变成你的政治货币。当你考虑到更大的政治规模时,它确实突出了自信的社会层面。

凯蒂:你认为在决策和科学方法方面有什么有趣的事情要说吗?

丹:当然,因为我认为做决策时的信心,就是评估你对你所做决定所依据的假设的信念强度。我们在科学中做的是我们有假设。我们出去做实验来测试我们对这些假设的信念的强度。现在你可以说,科学方法隐含着我们对决策过程中信心偏差的了解。所以我们知道我们有确认偏误。我们知道还有其他因素,比如吸引力,假设的简单性可能会让我们朝着那个方向发展。所以我们想到了实验,我们想到了统计测试,这将使我们能够控制那些可能在决策和日常生活中提高信心的偏见。

评论

大家好,这是讨论过的论文的链接https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fnhum.2020.00101/full。它列在那次采访的参考文献下面//www.silkstaq.com/articles/interviews/are-online-strate..。

我如何找到讨论论文的链接或列表?我刚刚听了一篇关于电子游戏认知效果的论文摘要。仅从摘要来看,相关性似乎被呈现为因果关系,我想检查一下这篇论文,但我没有在播客上听到论文的标题或作者,也找不到它的列表。非常感谢

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