用EcoBuilder建模生态系统

游戏可以用来帮助模拟生态系统吗?
2020年8月23日

采访

Jonathan Zheng,伦敦帝国理工学院

生态系统

一只青蛙坐在沼泽里

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Chris Berrow采访了开发EcoBuilder的Jonathan Zheng。它能被用来帮助建立生态系统模型吗?

乔纳森:1926年,在美国黄石公园,狼被人类猎杀,而人类并没有意识到,他们的行为会产生后果。因为它们灭绝了,这意味着生态系统中的麋鹿不再有捕食者了。他们开始吃所有的植物,然后就没有足够的植物给小动物吃了。所以整个生态系统的健康开始恶化。所以我的博士导师,他看了一个关于这个的纪录片,他想,这是一个很酷的故事,但它也可以做一个很酷的游戏,因为你可以有自己的模拟,然后你可以决定把狼添加到你自己身上。

克里斯-更多的人玩,并提出不同的策略。我猜你可以评估一下哪些是成功的它们可以为这里的一些真正的发现做出贡献?

乔纳森-是的,事实上,它已经开始了。几天前我刚完成我的博士论文,前三名选手和游戏最后几个关卡的每一个,我在博士论文中提到过,

克里斯-这就像终极排行榜。你知道,当你玩街机,你会写你的三个字母,这是一种不同的方式来巩固你的地位!

乔纳森:你实际上也在帮助科学。

Chris -所以你用了一些人们用来做预测的现实生活模型。但它们有多准确呢?因为如果他们稍微出局,那么比赛就会稍微。

乔纳森:这是个好问题。实际上,它们已经被成功地用于模拟水生生态系统。但你是对的,它们是真正复杂的模型。所以很难得到正确的参数。这也是我们要求玩家完成的任务之一。我们在问他们,在生态系统崩溃之前,你能增加多少这种笨重的动物。

克里斯:是引入狼群更好,还是什么都不碰更好?然后让它,你知道,自然以某种方式自我纠正?

乔纳娜:从这些数学方程式中可以清楚地看出,大自然确实会自我修复,但它不能自我修复。如果变化发生得太快,如果人类在几年内将所有的狼都猎杀到灭绝,那么生态系统就无法迅速做出反应,因为进化发生的时间尺度太大了

克里斯:游戏,通常是……通常要玩得有趣才行。那么你们是如何确保这是一款有趣的游戏,让玩家愿意回到游戏中并尝试着通关最后的关卡?

乔纳森:啊,是的。所以这是一个需要思考的问题,因为当游戏工作室设计游戏时,他们会把模拟设计得很有趣,而我们却被模拟所困。嗯,这是一种奇怪的颠倒了你通常做事的顺序。在我们去的路上,真是。人们想要收集星星,我们花了一些时间来设计游戏中的所有关卡,使其成为不太困难的谜题,但它们仍然存在这种灵光乍现的时刻,当你解决了这些谜题后,你会意识到,哦,我现在明白了一些东西。这在我们的模拟中尤其困难因为你知道,你必须围绕数学进行工作。显然,我和我的团队,我和我的团队必须理解数学,然后才能在难度和挑战性之间做出适当的平衡。

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