偷猎的游戏

大公司如何找到下一个热门产品?
2019年7月17日

采访

茱莉亚·肯尼,Jagex的业务发展助理

CROSSHAIRS-TARGET

瞄准眼睛的十字准星

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挖新游戏是一个不断发展的行业!大公司总是在寻找下一个大事件,下一个《堡垒之夜》,下一个《魔兽世界》,有数百个独立开发者一直在制作新游戏。Julia Kenny是Jagex的业务开发助理,他们开发了《Runescape Games》,她告诉Chris Berrow游戏是如何运作的。

茱莉亚-如果你想想像唱片公司试图找到真正有才华的艺术家签署我们正在寻找开发人员有相同的愿景我们深深吸引社会多人游戏时,我们要与他们合作就像一个长期的关系,我们给他们钱开始,我们给他们的支持运行的18年的专业绿色的花茎和交换得到的收入在比赛开始成功的。

Chris:要从Jagex获得资金,你需要有什么记录吗?因为很明显,如果你相信有人会给你钱,你就会知道他们在做什么,这很有帮助。

朱莉娅:是的,我想是因为我们正在寻找这样一个长期的合作伙伴关系,我在与开发人员的对话中多次将其称为婚姻。所以继续前进你知道脚先着地。我们当然需要了解,你知道未来的计划在商业上是合理的,当你制作一款多人游戏时,你知道它的规模,有时你知道在同一个世界里有成百上千的玩家。这需要花费大量的时间去开发,有时候还需要大量的预算。

Chris -很明显,当你四处寻找新公司的新游戏产品时,你的想法会对你有所帮助。你们是否遇到过其他和你们做类似事情的公司,是否有过一场竞标战,你们是否都发现自己在做类似的事情。我想确保我们掌握了这个游戏之类的东西。

Julia -在游戏行业中,公司之间的合作比人们想象的要多得多,因为如果有一款游戏绝对不适合我们的投资组合,比如说这是一款非常好的单人游戏,一款基于叙述的游戏,那么你知道我们会把它传递给我们网络中感兴趣的其他联系人,反之亦然。我认为另一方面,有时人们会对一个游戏产生很多兴趣。但通常的运作方式是,我们从来没有真正从竞争对手那里了解到,或者从更接近我们目标的人那里。开发者只会说“哦,我们对这个人,那个人,那个人感兴趣”,老实说,当他们这么说时,我很高兴。这确实给我们带来了更多的紧迫感,但这让我,你知道,我已经为他们感到骄傲,在某种意义上,你知道这很难引用,所以当一个人有了所有这些兴趣,在某种程度上,情感责任就少了一点。

Chris:这是你会接受提交的内容,还是你需要对某些内容感到兴奋,然后再着手项目本身,比如你收到了100封邮件,说“为什么不看看我的游戏?”我猜你知道自己没有资源,更不用说时间了。

朱莉娅:我的意思是,现在我们正在这么做。我想大家都知道,我们一直在努力宣传这个消息,因为有很多不同的市场和网络,我觉得永远不会有足够的人听说我们新的Jagex合作伙伴发行计划。我们在我们的网站上有一个合作伙伴的邮箱。所以这只是Jagex。com的合伙人。所以我们接受这样的投稿。

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